Tinkercad

TINKERCAD

Урок 1. 

 
Тривимірна графіка. Принципи тривимірної навігації.



Урок 2. 

 
 Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою.

    Вправа 1
    

Урок 3. 

 
Додавання тривимірних примітивів. Переміщення, масштабування, обертання об’єктів.


Урок 4. 

 
Групування, вирівнювання, копіювання та клонування об’єктів. Екструдування форми об’єкта.

    Практичне завдання 1. Брелок.        

Урок 5. 

 
Текстові об’єкти та їх редагування.

    Практичне завдання 2. Чашка з надписом. 

Урок 6. 

 
Рендеринг тривимірної сцени. Поняття про 3D-друк.

    Вправа 2
    

Немає коментарів:

Дописати коментар